Android So文件杂谈
前一段时间的遇到了项目工程里面遇到So的问题,问题表现是明明放了So库,为什么运行起来程序会崩溃掉,堆栈提示找不到相应的So库。查了很多资料,最后读了一篇很好的博客,终于明白了。英文好的可以读参考文献的链接。
为什么会报找不到So库
这是因为你的so库不全,比如手机首选的是armeabi-v7a,只要这个库少一个相应的so,程序运行的加载对应so库的地方,就会崩溃。就算你armeabi或者abi文件夹有这个库也不行,系统只会加载一个对应的文件夹。所以,你必须保证每一个abi文件夹so库都是全的。
解决方案
国内比较可行的方案是,只维护armeabi, 或者armeabi-v7a。微信就是这么做的 原因猜测是armeabi兼容性最好。本身so库是很大的,你如果每个都维护的话,工作量是很大的,而且有的第三方类库提供的并不全。你要支持更多的abi的话,就得手动编译so库了。现在Android共支持7中abi,分别是armeabi, armeabi-v7a, x86, mips, arm64-v8a, mips64, x86_64。全部支持的话工作量很大。而且手机mips, x86架构的手机基本见不到。另外,so库本身的大小也是特别大的。维护比较多的话,应用大小也是一个问题。那么怎么可能兼容最多的设备呢?这就涉及到ABI的兼容性问题了。
ABI的兼容
arm64架构的cpu是兼容armeabi和armeabi-v7a的,armeabi-v7a是兼容armeabi。x86也是兼容armeabi的。
所以微信、支付宝选择只维护armeabi并不是一个随意的选择。另外只维护armeabi-v7a也很常见。
其他考量
如果你的app在so库的性能上比较看重,可以测下不同ABI的性能差异。如果差异很明显,维护多个abi也是是一个更好的选择
如果你的app只上传google play的话,可以分ABI上传不同的包。
怎么做
那么怎么只打包某种ABI(譬如armeabi)的apk呢,是不是我把其他的ABI文件夹都删掉就好了呢? 其实不然,有的依赖是通过gradle引入的,像Android gif drawable 这样里面包含so文件的类库就不太好处理。 那么怎么解决呢?我一开始想尝试用packageOptions选项可以屏蔽掉,后来发现有更简单的方案。 其实在主工程的build.gradle里面加入类似下面的代码就好了,比如,你想只打包armeabi的so文件
android {
...
splits {
abi {
enable true
reset()
//select ABIs to build APKs for
include 'armeabi' //'x86', 'x86_64', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
}
}
...
}